应用介绍
1、解压缩
2、运行UnityModManager.exe打开游戏目录 专用MOD管理器:
点击下载3、提取存档并将mod文件夹放入游戏根目录的Mods目录下,没有就新建一个,记得备份自己的原文件。
4、开始游戏
MOD说明:
装了这个工具之后就不必再担心mod因为游戏更新而失效的问题了!各种mod间也会同时适用而不是被覆盖掉!
1、启动时候dump所有配置表的csv和json到Backup目录,供分析;
2、启动时,额外从游戏根目录Data目录下任意子目录内载入增量配置文件合并到游戏;
①增量:意思是你只需要填你新增和改变的那些行,不变的不需要动,mod会自动合并进游戏!
3、配置文件命名规则类似MakeItem_Date.txt.001.txt;
①MakeItem_Date是配置文件类型,参见dump出来的配置文件,001是载入顺序号,随意写,mod从001-999按顺序载入!
4、其他mod也可以把当前mod目录的指定子目录通过BaseResourceMod.Main.registModResDir接口注册,子目录内容也同样按照规则载入;
5、这样如果制作其他mod,就无需去修改assets文件了,避免每次游戏更新就失效的情况。
更新内容
v1.0.4版本详情:
1、支持游戏图片资源外置加载,可以dump游戏图片资源,mod会自动从游戏根目录下Texture目录中的子目录里,按照dump出的目录结构,寻找替换的图片资源;
2、mod也可以依赖BaseResourceMod,通过registModSpriteDir接口,注册mod本地目录图片资源目录,BaseResourceMod会在需要时,一起加载。
注意事项
1、游戏里任何时候可以按ctrl+F10呼出mod配置界面,随时改变mod设置,或者开启关闭某mod(可能需要重启)。
2、以后游戏更新mod失效了,可以直接开启unity mod manager,再次点install即可。
By phorcys